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[상세 설명]
[2017.01.31] 응답하라 라그나로크 2016 유저간담회 Q&A
<div> <div style="position: relative; width: 671px; z-index: 1;"> <div style="overflow: hidden; position: absolute; left: 0; top: 0; z-index: 1; width: 0;"> <h1>응답하라 라그나로크 2016 유저간담회 Q&A</h1> <p> 안녕하세요. 그라비티 라그나로크 온라인입니다.<br><br> 유저간담회 및 그라비티에 바란다 게시판을 통하여 말씀해주신<br> 여러가지 내용들에 대해 담당자들과의 검토된 내용에 대해<br> 해당 페이지를 통해 안내해드리게 되었습니다.<br><br> 해당 내용에 대해 참고해주시기 바라며, 고객님들과 소통하는 자세로<br> 더욱 발전해나가는 모습을 보일 수 있도록 노력하겠습니다.<br><br> 감사합니다. </p> </div> <img src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_title_170131.jpg" alt="" style="z-index: 2; position: relative; left: 0; top: 0; vertical-align:top; border: 0;"> <div id="contents_tab1" style="overflow:hidden; position:relative; width:671px; height:3830px;"> <div style="position:absolute; top:347px; left:88px; z-index:3;"> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">활 공격력과 원거리 물리 공격력 증가의 차이점을 설명해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">활 공격력 증가는 활의 공격력 부분만 증가시키는 옵션입니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">일부 메모리얼 던전(오크의 기억 등)에서 파리의 날개 및 텔레포테이션이 가능합니다. 정상인가요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">버그입니다. 각 메모리얼 던전 대상으로 확인 후 수정하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;"> 로드 나이트의 [버서크]스킬의 패널티가 심한데 개선해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">전 스킬, 전 캐릭터 대상으로 밸런스 패치시 고려하도록 하겠습니다. 단, 현재 일정상 빠른 시일내 수정하는 것은 어렵습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">레벨업에 경험치 증가 옵션이 적용되지 않으며, 친밀도의 상승량도 적기 때문에 호문쿨루스의 육성이 매우 어렵습니다. 캐릭터와 경험치를 공유하여 함께 성장하는 방법을 고려해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">호문쿨루스의 육성에 대해서 개선할 수 있도록 논의하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">호문쿨루스 방목 사냥의 폐해가 지나칩니다. 기둥을 없앤 것처럼 해결할 수 있나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">호문쿨루스를 방목 사냥하지 않도록 다양한 방면에서 검토 중이며, 검토 및 사양이 확정되게 되면, 홈페이지를 통해 공개하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">호문클루스나 큐펫의 먹이주기가 힘들어요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">자동 먹이주기 기능 추가, 호문클루스의 레벨업 방법 개선 등을 포함한 다양한 내용으로 내부 검토를 진행하고 있으며, 추후 홈페이지를 통해 안내하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">슈퍼 노비스 좀 챙겨주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">현재는 2017년 중에는 슈퍼 노비스에 대한 개선 계획이 없는 상태입니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">룬나이트의 룬 최대 소지개수를 증가해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">소지개수를 늘리는 방향에 대해 적용하도록 상반기 내 적용을 준비중에 있습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">레인져 캐릭터의 생존을 위하여 방패를 들 수 있게 해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">레인지 계열은 기본 컨셉이 원거리인 대신 체력이 약한 것이 특징이며, 활을 무기로 사용하는 직업군입니다. 이에 레인지 계열이 방패를 착용하도록 지원할 계획은 현재 없습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">격수 캐릭터가 혼자 사냥, 버프, 회복을 다 할 수 있어 아크비숍 캐릭터가 무의미합니다.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">최근 업데이트된 던전 “일루전 오브 문라이트”, “일루전 오브 뱀파이어”는 언데드 위주의 몬스터로 구성해서 아크비숍과 같은 보조직업군 캐릭터가 타 캐릭터보다 유리한 던전으로<br>기획을 했습니다. 지속적으로 보조직업군 캐릭터를 고려해서 개발하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">마도기어의 개선이 필요합니다.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">마도기어에 대한 개선은 개발자 노트에 기재된 것처럼 개선 작업이 진행중입니다.<br>2017년 상반기 업데이트가 목표입니다.</span> </p> </div> <img src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/bar_text.gif" style="display:block; width:458px; height:13px; margin:24px auto 33px; padding:0;" alt=""> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">사크라이 서버에 확실한 테스트 환경을 구축해 주었으면 합니다.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">2016년 7월13일 사크라이서버의 2차 초기화를 통하여, 캐시아이템의 구입조건 완화, 레벨업NPC 설치등 확실한 테스트를 위한 환경을 구축하였으나, 추가적인 인챈트 관련NPC 등을 한자리에 모아 손쉽게 테스트를 할 수 있도록 검토하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">블록 처리된 계정이나 관련 캐릭터의 C-Code라도 공지로 알려주시면 안되나요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">블록자 공개에 대해서는 담당부서에 전달하여, 추가를 검토하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">공식 홈페이지에서 C-Code로 캐릭터를 검색할 수 있도록 해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">C-Code로 캐릭터를 검색하는 기능에 대해서는 별도로 고려하고 있지 않습니다. 현재 게임내 캐릭터명 변경권이 존재하기 때문에, C-Code의 검색이 가능하게 되면, 여러가지 부작용이 생길 수 있어 고려하고 있지 않은점 참고를 부탁드리겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">골드 PC방을 찾기 어려운데 개인이 해당 서비스를 이용할 수 있게 판매는 못할까요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">골드PC방 서비스의 경우 PC방 사업자만 제공이 가능한 것으로, 개인에게 별도 서비스를 제공하기 어렵습니다. 이점 양해를 부탁드리며, 다른 서비스의 추가 개선에 대해서는 논의해보도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">맵 이동시, 짧지만 느껴지는 프리징 현상이 있습니다. 개선해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">존 서버간의 이동시 서버간 패킷전송 및 리소스 로딩과정에서 일부 늦어지는 현상이 있습니다. 지속적인 모니터링과 작업으로 개선을 하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">2차 비밀번호 입력 시, 확인 버튼과 변경 버튼이 너무 가까이 위치해 잘못 누르는 경우가 발생합니다. 수정 가능할까요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">가능합니다. 수정하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">최대 길드원 76명 제한을 풀 수 없나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">검토 결과 제한을 풀어 버릴 수는 없습니다. 현재의 제한보다 늘릴 수 있는 방안을 하반기에 업데이트할 목표입니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">길드 UI가 확대가 되지않아 사용이 불편합니다.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">확인 후, UI의 개선을 지속적으로 검토해 적용해 나가겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">길드원 최종 접속일 표시를 추가해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">12월 14일 정기점검을 통하여 길드원의 로그아웃 시간이 표기되도록 업데이트된 상태입니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">소지 개수 한계치 증가는 안되나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">소지 개수의 추가의 경우 여러 가지를 고려해야 하는 관계로 적용이 어렵습니다. 이에 대해 거래불가아이템의 이동제한 완화 등 다양한 방법으로 불편을 해소할 방법을 찾아보도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">창고 보관 개수 증가는 안되나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">창고 보관량의 최대치를 증가시키는 것은 불가능합니다.하지만, 추가적인 창고를 제공하는 것은 가능합니다. 담당자와 이미 게임 내에 고양이손 창고라는 추가적인 창고가 적용된 상태입니다. 고양이손 창고를 보다 편리하게 이용할 수 있도록 검토하고 있습니다. 개선 사항은 상반기 업데이트를 목표로 하고 있습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">멀리보기 지원 안되나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">라그나로크의 기본 시야에 한계치가 존재하여, 고객님들께서 불편을 겪고 계신 부분에 대해서는 인지하고 있습니다. 해당 내용에 대해서는 쾌적한 게임 이용을 위하여 시야 한계치를 확장시킬 수 있도록 담당부서에 전달하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <img src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/bar_text.gif" style="display:block; width:458px; height:13px; margin:24px auto 33px; padding:0;" alt=""> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">제니 최대 소지량 및 거래가능 최대 제니량 증가는 안되나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">최대 제니량 증가는 현재 불가능합니다. 거래 시 제니량은 증가가 가능할지 검토 중에 있습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">과거 낙원단 퀘스트를 되돌려 주세요. 91레벨부터 3차전직까지 육성이 매우 어렵습니다.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">낙원단은 더욱 쾌적하고 즐거운 게임이용을 할 수 있도록 개편이 된 상태입니다. 말씀해주신 특정 레벨구간 이후 사냥을 좀더 편하게 하실 수 있도록 일루전 컨텐츠가 업데이트 되었으니 참고를 부탁드리겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">퀘스트 NPC를 클릭하면 해당 NPC의 퀘스트 일괄 수령 및 보상 획득은 어렵나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">해당 내용의 경우 현재는 라그나로크 시스템상 적용이 불가능하지만, 지속적으로 개선을 검토하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">타락천사의 날개, 모험가 배낭 등의 재판매 예정은 없나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">해당 아이템에 대한 재판매는 예정되어 있지 않으나, 게임 내 카츄아NPC 를 통하여 보급형 아이템으로 제공되고 있는 점 참고를 부탁드리겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">무한 파리의 날개, 무한 거대 파리의 날개를 캐시샵에서 판매하거나 제니로 판매하면 안되나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">초보자가 사용할 수 있는 무게가 0인 “초보자용 파리의 날개”가 1월 18일 사크라이에 적용 되었습니다. 고레벨을 위한 방안도 고려 중인 상황입니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">로컬라이징 맵 중 아직 몬스터 카드가 업데이트되지 않은 지역이 있습니다. 추가 계획이 있나요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">누락된 카드 일러스트는 지속적으로 업데이트를 진행하고 있습니다. 최대한 누락된 카드 일러스트가 없도록 하고, 그 후에는 컨텐츠 업데이트 시 카드 일러스트도 함께 업데이트 하는 것이 개발 목표입니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">3-2차 직업군의 유물 아이템은 언제 업데이트 되나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">직업군별 세트 아이템들에 대해서는 다양하게 구성 중이며, 추후 업데이트 시 홈페이지를 통해 최우선으로 안내해드리도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">‘대장장이의 축복‘, ‘이속증가 포션‘ 등을 파라마켓에서 팔면 안되나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">파라마켓에서 “대장장이의축복” 등의 특수아이템등을 판매하는 것은 현재 고려하고 있지 않으나, "이속증가 포션"의 구입이 가능하도록 하는 부분은 담당자와 검토하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">다양한 캐릭터를 필요로하는 메모리얼 던전을 제작할 계획이 있나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">다수의 인원이 필요할 정도로 어려운 메모리얼 던전을 제작할 예정입니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">메모리얼 던전에서 NPC의 대화가 너무 길어 각종 버프 아이템의 효과가 허무하게 지나가게 됩니다. NPC 대화 스킵을 추가해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">메모리얼 던전에 스킵 기능이 필요한 것에 대해서는, 이를 해결할 수 있는 ‘악몽의 지터벅’ 같은 기능을 추가할 예정입니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">구 서버 통합 계획은 없나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">서버통합의 경우 현재 고려하고 있지 않습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">전 서버 통합 공성같은 것은 없나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">현재 시스템상 서버간 통합공성의 경우, 시스템구현이 어렵습니다. 통합공성은 아니지만, 서버간 통합으로 진행할 수 있는 컨텐츠에 대해 고민해보도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">서버 통합이 안된다면 타 서버로 캐릭터 이전 계획은 없나요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">현재로서는 계획이 없습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">공성 보상으로 획득하는 이그드라실 열매가 무거워요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">하반기에 공성전을 개편하는 것이 개발 목표 입니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">공성전에 필요한 소비아이템을 NPC가 판매해주면 안될까요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">공성 시스템 개편 시, 신급 아이템 개편과 함께 논의하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">신급 아이템인 [헤르보르 아르비트] 의 착용 제한이 왜 3차 전용인가요. TE공성전의 신급 아이템이지만 TE캐릭터는 물론 확장직업군도 착용할 수 없습니다.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">TE 공성전을 기획 시 TE 공성전에서 얻은 아이템을 가지고 상위 공성전을 도전하도록 하는 것이 의도였습니다. 현재는 TE 공성전만을 즐기시는 유저도 많다고 판단하고 있습니다. 그런 유저분들을 위한 컨텐츠도 검토 하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">공성전에 대한 보상 감소 이후, 추가 컨텐츠나 보상에 대한 개선이 이루어지고 있나요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">공성 보상을 강화하거나 공성에 필요한 소비를 완화하는 등 다양한 보상에 대해서 논의 중 입니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">공성전에서 도람족의 생존력이 매우 뛰어납니다. 의도된 부분인가요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">도람족도 PVP 아이템의 옵션을 적용 받도록 업데이트가 준비 중입니다. 1분기 중 업데이트 될 예정입니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin:0 9px 0 0; padding:0;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#d56376; line-height:15px;">RWC 개최 계획은 없나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">현재로서는 계획이 없습니다.</span> </p> </div> </div> <div style="z-index: 2; position: relative; left: 0; top: 0;"> <img src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/bg_tab1.jpg" alt="" style="vertical-align:top; border: 0;" usemap="#et_map"> <map id="et_map" name="et_map"> <area shape="rect" alt="유저간담회 Q&A" coords="39,0,324,107" href="#" class="btn_tab1" target="_blank"> <area shape="rect" alt="그라비티에 바란다" coords="324,0,613,107" href="#" class="btn_tab2" target="_blank"> <area shape="rect" alt="FAQ 바로가기" coords="136,3524,317,3584" href="https://ro.gnjoy.com/support/faq/faqlist.asp" target="_blank"> <area shape="rect" alt="1:1 문의하기" coords="322,3524,504,3584" href="https://ro.gnjoy.com/support/inquiry/inquiryWrite.asp" target="_blank"> </map> </div> </div> <div id="contents_tab2" style="display:none; overflow:hidden; position:relative; width:671px; height:2465px;"> <div style="position:absolute; top:347px; left:88px; z-index:3;"> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">마도기어 탑승 시, 머리 부분이 위로 떠있는 것을 수정해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">확인 후, 수정하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">게임 내의 장비에도 제련 옵션의 추가 등 옵션에 신경 써 주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">제련당 증가하는 옵션들에 대해 지속적으로 추가 업데이트 하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">스킬 설명에도 소모 SP관련 내용을 추가해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">스킬설명에 소모SP를 추가하는 부분에 대해 담당자와 검토하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">아이템 비교하기 옵션이 클라이언트에 저장되도록 해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">하반기 중에 개선 사항을 업데이트 하기 위한 목표로 진행중입니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">1:1 대화창이 맵 내 이동, 다른 맵으로 이동하여도 유지되게 해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">1:1 대화창이 맵이동시 유지될 수 있는지 확인후 개선하도록 하겠습니다. 하반기 중 업데이트를 목표로 진행될 예정입니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">기존 투구들의 의상화에 대해서 신경 써 주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">기존 투구들의 의상화는 지속적으로 업데이트 중이며, 추가를 원하는 아이템이 있으실 경우 1:1문의로 문의해주시면 담당자에게 전달하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">마우스 포인터에 따라오는 셀 표시를 On/Off 하여 클라이언트에 저장할 수 있게 해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">해당 내용에 대해 담당자와 논의해보도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">로드나이트 [오라 블레이드] 스킬의 버프 아이콘을 추가해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">스킬의 버프아이콘의 경우 여러가지 확인이 동반되어야 하는 내용이기 때문에 빠른 적용이 어렵습니다. 관련 내용에 대해서는 담당자들과 논의하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <img src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/bar_text2.gif" style="display:block; width:458px; height:13px; margin:24px auto 33px; padding:0;" alt=""> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">악기 장착 시에도 [서비어 레인스톰] 스킬을 사용할 수 있도록 해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">[서비어 레인스톰] 의 변경에 대해서는 담당자에게 전달하여 검토해보도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">아크비숍도 전투에 참여할 수 있도록 구마계열 스킬을 개선해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">아크비숍의 구마계열 스킬을 전투에 도움이 되게 하기 위해 다양한 논의가<br>진행중입니다. 해당 내용에 대해서는 추가 검토를 해보도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">아크비숍이 사냥할 수 있도록 구마계열 사냥터를 만들어주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">해당 내용의 개선을 위해 일루전 던전의 업데이트를 진행 중이오니 참고를 부탁드립니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">3차 레인져의 트랩 스킬에 적용되지 않는 옵션과 버그가 많고, 불편한 부분이 많습니다.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">트랩 계열에 대해서는 다양한 방면으로 사양 변경을 진행 중에 있습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">낙원단 퀘스트 중 난이도가 어려운 퀘스트 들이 있습니다.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">1:1 문의를 통해 전달해주시면 난이도 조절에 대해 논의하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">워록의 [어스 스트레인] 스킬으로 타격시 타격시바다 재사용 대기시간이 리셋되며, 종종 데미지를 입히지 못하는 현상이 발생합니다.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">현재로서는 사양입니다. 다만 추후 개편 시 해결할 수 있도록 고려하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">소서러의 [바레티르 스피어]스킬에 풍속성 마법 데미지 증가 옵션이 적용되지 않는 버그를 수정해주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">버그가 아닙니다. 물리+마법의 특수공격이기 때문에 마법 데미지 부분에만 적용되어 눈에 띄는 증가는 보이지 않지만 실제로는 증가하고 있습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">소서러의 정령 관련 개선이 필요합니다.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">정령의 활용, UI 개선, 버프의 유지시간 표시 등에 대해서는 개선방안을 논의하도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">워록의 리딩 스펠북의 작동 방식과 UI개선이 필요합니다.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">워록 직업이 리딩 스펠북을 좀 더 손쉽게 사용할 수 있도록 논의해보겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">서몬 볼의 스킬 레벨이 전혀 의미가 없는데, 한번에 소환할 수 있게 개선할 수 있나요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">해당 스킬은 스킬 레벨별로 유지시간 및 방출 시의 데미지 증가 정도만 차이나는 상태입니다만, 한번에 소환하는 기능에 대해서는 [테트라 볼텍스]와의 연계 때문에 고려해보도록 하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">소서러 등 일부 직업군은 전사자 모자의 스킬 데미지 증가 옵션이 불합리한 상태입니다.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">전사자 투구에 대해서는 추가 구성중인 아이템이 준비 중입니다.</span> </p> </div> <img src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/bar_text2.gif" style="display:block; width:458px; height:13px; margin:24px auto 33px; padding:0;" alt=""> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">의제의 로브 아이템은 아첨의 로브와 옵션이 겹치는 부분이 있는데 개편해주었으면 합니다.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">의제의 로브 아이템은 정상적인 아이템으로 이 후 추가될 로브 아이템을 기대해주세요.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">소서러의 [스펠 피스트] 스킬은 사용하기에 편의성 및 실제 성능 개선이 필요합니다.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">[스펠 피스트] 스킬을 좀더 사용될 수 있도록 논의하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">아크 비숍에 대한 추가 개선은 없나요?</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">아크 비숍에게 자신의 위치로 맵 내의 위치한 파티원을 불러오는 스킬 등, 많은 방면으로 논의해보도록 하겠습니다. 다음 유저 간담회에서 직업군 밸런스 개편에 대해 논의된 내용을 발표하도록 준비하겠습니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">메모리얼 던전 내부에서 파장 양도가 되지 않도록 수정된 후, 파티장 양도시 튕기는 현상이 발생하고 있습니다.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">현재 메모리얼 던전 내에서 접속이 끊어졌을 경우, 재 접속시 그 위치에서 바로 접속할 수 있도록 개선 작업이 진행 중입니다. 1분기 안에 개선 작업이 업데이트될 예정입니다.</span> </p> </div> <div style="padding:0; margin:0 0 13px;"> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0 0 7px;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_q2.gif" alt="question"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#6984a2; line-height:15px;">제니 소모 컨텐츠 확대 계획을 알려주세요.</span> </p> <p style="overflow:hidden; width:478px; padding:0; margin:0;"> <img style="float:left; margin-right:9px;" src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/img_a.gif" alt="answer"><span style="float:left; width:451px; padding-top:2px; font-size:1.2rem; color:#545454; line-height:14px;">현재 카츄아 시스템 추가 업데이트, 파라 마켓 가격 개선, 포션 추가, 제니 로또 등 다양한 방면에서 컨텐츠를 준비 중이며, 1분기에 매 월마다 순차적으로 업데이트가 될 예정입니다.</span> </p> </div> </div> <div style="z-index: 2; position: relative; left: 0; top: 0;"> <img src="https://imgc1.gnjoy.com/event/2017/01/0131_ro1_userMeetingQnA/images/bg_tab2.jpg" alt="" style="vertical-align:top; border: 0;" usemap="#btn2"> <map id="btn2" name="btn2"> <area shape="rect" alt="유저간담회 Q&A" coords="39,0,324,107" href="#" class="btn_tab1" target="_blank"> <area shape="rect" alt="그라비티에 바란다" coords="324,0,613,107" href="#" class="btn_tab2" target="_blank"> <area shape="rect" alt="FAQ 바로가기" coords="136,2112,317,2173" href="https://ro.gnjoy.com/support/faq/faqlist.asp" target="_blank"> <area shape="rect" alt="1:1 문의하기" coords="323,2112,504,2173" href="https://ro.gnjoy.com/support/inquiry/inquiryWrite.asp" target="_blank"> </map> </div> </div> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ $('.btn_tab1').click(function(){ $("#contents_tab1").css("display", "block"); 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